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《王者时刻》 写在正文前(1/3)

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    这篇发在正文之前的,是为了测试书页和通过审核,于是顺便就扯几句。

    这次这本新书是我常写的游戏类小说,不过和以往的游戏小说有个很大不同,就是这次用真实游戏做背景,设定方面就不是由着我为所欲为了。

    好在这个游戏我还算熟悉,就是王者荣耀。

    这一点很重要,收到不少朋友还有读者私信问为什么写这个游戏,为什么不写那个,不写那那个,不写那那那个,总之就是推荐了许多他们喜欢的游戏。

    根本原因就在这里。

    因为这个我会,那个、那那个和那那那个我都不会啊!

    这就像我写不了军事小说,写不了硬科幻小说,写不了履带式挖掘机小说一样,因为知识不够。而这个知识不是看两眼百度百科就能弥补的,还是需要相当的时间来学习和积累。

    写一个真实游戏为背景的游戏小说也是如此。你以为我在打游戏,其实我是在学习和积累,是在认真工作好不好。

    积累得差不多了,才敢来写这样一本书。这个不是开玩笑。

    我不知道大家是不是像我一样玩过王者荣耀,如果玩过,这本书轻松入门;如果没有玩过,但知道这类型MOBA游戏略知一二的话,也轻松入门;但如果对以上都一无所知的话,那可能就要接触全新的知识了。宛如当年学习MT、OT、PK、仇恨等专用名词一样,这次将学习的是上单、打野、对线、BP、推塔、666、演员、举报等专业名词。

    当然,让不玩游戏的人也看懂游戏小说是我写这类小说时一向最希望可以做到的,这本也会如此努力。所以大家不用看到上边那几个名词就瑟瑟发抖,毕竟还有78位英雄和300多种技能等待大家认识。说到这想起来今天游戏版本更新,又多了一位英雄,已经是79位了。这些都会在小说中向大家逐步呈现。

    说到这就不得不提一下这个真实游戏的版本问题。

    因为版本更新,游戏中的英雄、技能、装备时常会有更新和调整,但小说有自己的情节进度,是无法跟游戏更新完全同步的。这本书最初开始设计其实是挺早以前了,那个时候我依稀记得明世隐都还没有出来,而到了现在,明世隐之后又多了公孙离、杨玉环、裴擒虎、弈星这四位好汉,今天又出一个狂铁……

    新英雄在小说里会找合适的阶段加入,但是版本问-->>

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