球,衔接普攻,EW极限连击!
-152!
-41!
-91!
-82!
一红三紫四条伤害信息,总数值366点,直接将残血妖姬击倒!
1v2,悍然反杀!
“Lidao抓到了妖姬真身!”向晨读取对战信息:“Harch挂挑战惩戒,普攻压状态,大招……没用出来!
辛德拉向后闪现,拉开距离,Harch二段Q不敢踢了啊……”
回音击根据目标损失生命值造成额外百分比伤害,先用神龙摆尾再接,数值高出几十点,顺序反过来,就打不出足够的增幅效果。
跟到塔前,无后继之力,还可能被梦魇飞出来反杀。
“为什么不等妖姬到6呢?”乐欣提出疑问。
“不能等。”向晨站在技术解说的角度解释:“中路战斗力差距太大,越拖,妖姬状态越差,再耗几轮,可能被QR直接带走。
而且你注意一个小细节,盲僧前期赶路比梦魇快,Harch升级速度是领先Phenix的。
再拖过几秒,梦魇能关灯了,2v2更没得打。”
道理没错,问题是,辛德拉击杀对手,推线后达到7级,妖姬辛辛苦苦赶回来,血条前面的数字还是5。
玩毛?!
八分钟前,解说在台上信誓旦旦的说COG要把辛德拉当突破口。
突破过来突破过去,养出来一个BOSS……
“蒙的真准。”Harch不甘心地咬咬嘴唇。
“不是蒙的。”Fire摇头:“我控制影子一起A,先后有差别,他看出来真假才动手。”
ALT+右键控制影子,松开ALT操纵本体,两者之间有极其短暂的时间差,但在职业联赛中,这一丝差异就足以做出判断。
Fire觉得一个年轻的路人王不会有特别冷静的头脑,才打出一记原本不该有的平A。
一次失误,决定成败。
辛德拉如果劣势,COG任何英雄来中都能提款,妖姬反被碾压,炼金、塔姆过来就叫添油!
还是火上浇油!
四十秒后,-->>
“第一版主网”最新网址:https://www.bz01.net/,请您添加收藏以便访问