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网游之佣兵世界 第一千三百七十章 还有问题没解决(2/3)

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    “既是缺点也是优点,凡事都有利弊两面,用得好就是利,用的不好才是弊端。充满矛盾而和谐,这才是真正高端具备的特色才对。”

    “把缺点利用的好,等于扬长避短,岂不是永远没有缺陷?”

    至于跨越位面会被削弱攻击,游戏本来如此,难道还存在真正无敌或者说是完美的元素?把缺点运用的好,将劣势变为优势,做到优上加优,只是相对的无敌,但绝不可能完美。

    三分之一的领主级神术伤害量起步,听上去太吓人,不过是理论上的数据。实际上不可能达到,这样反而能让人安心下来。

    他一拍手,道:“那就准备吧,我来和伊瑟拉协商。”

    “大人,还有最为重要的一点。”罗贝尔急忙挽留,“我们无法预测数据,能否做到对超级英雄一击必杀。”

    转身欲走的大伟站住了脚步,npc说的问题确实是最大的变数所在,这一点不会以玩家的意志做出任何改变。一炮干掉超人的想法很酷,超人会不会躲?能不能硬抗伤害?之类的问题,是他的主观角度无法确定的因素。

    等距空间炮着实牛逼,可是超人也不是吃素的,动画片中超人是能推着撞向地球的流星陨石飞入太空中的猛人。虽然相关的情节中,超人也表现的异常吃力,可确实做到了。

    彗星撞击地球的冲撞力都能抗住,硬抗一炮问题好像不大?

    吃力的表现代表了超人的巅峰状态也就是这样的水平,可这样的水平足够吓人了。美帝的超级英雄未必达到了巅峰状态,可那是给全世界发作弊攻略的大佬,游戏开服到今,超人有没有达到巅峰状态很难说。

    即便没有,也相差不远了,不然跨服务器位面作战,把超人带着是为什么?因为有绝对的底气。

    让猴哥出马,牵制住超人?

    他否定了这个念头,牵制不是正面交战,却也要建立在一定的基础上。猴哥现在的状态还很low,能不能牵制超人先不说,会不会先被美帝的神级小队集火干掉都不一定。

    “美帝作弊技术再高端,也不可能单独为超人编写逆天的数据,系统的主脑运行不会允许。不然美帝还等什么呢,一早不横推全世界?”他分析起来。

    以海力克斯为参考对象,巅峰不过是仙武座的大力神,也就是正位大神,无法媲美奥林匹斯十二主-->>

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