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《游戏竞技时代》 第16章 论坛、聊天室、电子邮箱(2/3)

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战斗模式、剧情我已经设定好,接下来需要策划组对其进行完善。

    程序组的任务也很重,需要参考电脑联机游戏让《侠客行》变成一款能够通过互联网联机的网游,美术组的任务不多,你们随时支援其他两个项目组。”

    “明白!”众人一起回道。

    开发《侠客行》实际上有两个目的,第一个是为了累积开发网游的经验,第二个则是为了让游戏开发部内部磨合,只有磨合好,游戏开发部的工作效率才能达到最高。

    将任务下发给游戏开发部后,杨旭又来到第三个项目组——即时通讯软件开发组的办公区域。

    即时通讯软件开发组加上杨旭一共有13个人,杨旭是名义上的组长,副组长由沈明轩担任,沈明轩是一位老牌程序员,经验丰富技术高,在项目组里直接以技术镇服其他程序员。

    需要注意的是,即时通讯开发组的所有程序员都有过开发电子邮箱或者聊天室的经验。

    目前华夏国互联网上人们互相沟通的方式有三种,都比较常见:

    第一种是论坛(BBS),互联网上有着各种论坛,学校论坛、游戏论坛、小说论坛、军事论坛……凡是能够想到的主题几乎都有论坛,在论坛中,用户通过发帖、回帖进行沟通对话,让人们进行实时的信息交流,大部分论坛都是免费的,但也有少部分是收费的,费用高低不同;

    第二种是聊天室,技术层面最低外观最简陋的交流方式,聊天室的主体仅仅是一个“巨大”的聊天框,成员发出的语句都会显示在聊天框中,由于聊天室的即时通讯效果比论坛更好,受到很多人欢迎和使用,聊天室基本上都是免费的;

    第三种是电子邮箱,电子邮箱是通过网络电子邮局为网络客户提供的网络交流的电子信息空间,电子邮箱具有存储和收发电子信息的功能,是互联网中最重要的信息交流工具之一。

    电子邮箱具有单独的网络域名,在网络中,电子邮箱可以自动接收网络任何电子邮箱所发的电子邮件,并能存储规定大小的等多种格式的电子文件。

    聊天室可以实时聊天,论坛也勉强可以,但电子邮箱就很难进行实时聊天了。

    正如电子邮箱的名字,互联网上的邮箱,电子邮箱的用户们也是将电子邮箱当成互联网上的邮箱使用,发信、收信,每封信的内容相对比较长,用户们在发出一封信后-->>

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