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《游戏竞技时代》 第33章 《热血传奇》立项(求推荐票!)(2/3)

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游戏行业竞争非常激烈,大大小小的游戏公司遍地都是,就算是近些年来兴起的电脑游戏领域也吸引众多游戏公司,除非有非常好的创意,否则一家小型游戏公司想要开发出一款能够大卖的游戏根本不可能,彩云公司就是在这里失败的。

    不要怀疑华夏国游戏行业的兴盛,杨旭从来没有将平行世界诸如俄罗斯方块、超级马里奥等爆红游戏拿出来的想法,因为现实已经有类似玩法的游戏,拿出来只会被称为山寨游戏,能够赚钱的可能性很低很低。

    公司员工多了,许多事情都无法完全保密,天天游戏开发网游的事情也就被泄露出去,但目前没有一家游戏公司准备开发网游,没有一个成功的例子出现,哪家游戏公司都不敢轻举妄动,赚不到多少钱的《侠客行》根本无法让其他游戏公司向网游领域投钱。

    但杨旭不同,那份来自平行世界的记忆让杨旭明白网游的潜力,所以杨旭选择网游这条路,网游绝对是游戏行业中新的领域,天天游戏作为网游领域的先行者,再加上《天天聊》引流,想不成功都难。

    至于开发《热血传奇》而不是开发更早的《万王之王》、《网络三国》等游戏,实际上杨旭脑海中那份记忆并没有多少关于《网络三国》的内容,《万王之王》的内容倒是有,只不过《万王之王》的玩法无法完全摆脱文字网游的操作方式。

    开发《热血传奇》算是一步到位,而且杨旭脑海中关于《热血传奇》的内容非常多,所以杨旭选择《热血传奇》,同时杨旭也想快一点将《热血传奇》开发出来,亲自上阵试玩《热血传奇》。

    看完游戏策划书,立即有员工提出疑问:“老板,游戏中只有三个职业,是不是太少了?”

    “这是我们第一款图形网游,战法道三个职业足够,职业越多,游戏将会越复杂,对我们开发人员对玩家来说都一样,等之后开发新的游戏时,我们可以尝试增加更多的职业。”杨旭回答道。

    解决一个疑问又有新的疑问出现,杨旭一一进行解答,《热血传奇》肯定有很多的缺点,但作为现实世界第一款图形网游,那些缺点都可以忽略掉。

    “老张,第二开发部多长时间能够将这款游戏开发出来?”杨旭向张鸿光问道。

    张鸿光想了想后回道:“以第二开发部目前的人手最快一年半时间。”

    “一年半时间太长了,开发完还要进行测试,想要正式上线那-->>

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