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《游戏竞技时代》 第44章 新学期(1/3)

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    即时通讯领域的第一场战斗已经结束,仅仅半个小时不到的时间,星火《天天》完胜银狐《叮叮》。

    银狐科技即时通讯部负责人邓晋在确定《叮叮》对《天天》无法取得一点优势后,立即放弃大规模宣传,转而让员工们开发新版本《叮叮》,下一个版本《叮叮》必然会加上群聊功能,也会增加其他能够想到的新功能。

    《叮叮》已经停止大规模宣传,不过之前的一波宣传不是没有作用,当天里《叮叮》注册用户数量过百万,到了第二天,新增注册用户不到20万,最高同时在线人数更是连5万都没有,还在持续下降中。

    在杨旭看来,《叮叮》的出现给即时通讯领域带来不小的促进作用,《叮叮》的注册用户中有一部分是即时通讯业务新用户,因为《叮叮》和《天天》的差距,他们很快从《叮叮》转移到《天天》来,使得《天天》用户数量小规模暴涨一波。

    到8月28号结束,《天天》注册用户已经升至5630万,最高同时在线人数多达538万,日活跃用户更是更加到2560万,收费用户也已突破4400万。

    对《天天》来说这已经是一个非常恐怖的数据,但是在杨旭看来这还不够,要知道华夏国互联网用户超过一亿,每天都在以数十万的数字增加,杨旭非常想要看到每个互联网用户都有一个天天号的场景,《天天》还有非常大的潜力。

    不过以现在《天天》的用户数量,再想要剧烈增加就非常困难了,需要用掉大笔宣传费用,可能每增加一个用户就需要十块钱以上的宣传费用,星火科技已经无法承受这样的宣传费用。

    这时候就有一个非常有意思的选择,就比如银狐《叮叮》上线,那一波大规模宣传中那即时通讯业务用户增加上百万,等到其他即时通讯软件上线,都进行大规模宣传,几乎可以肯定会有更多的互联网用户成为即时通讯业务用户。

    到时候就需要《天天》从其他即时通讯软件手中抢夺用户,而且《天天》的优势非常大,随着大家使用《天天》的时间增加,都会习惯使用《天天》。

    只要其他即时通讯软件没有增加诸如“群聊”这样的突破性功能,《天天》的忠实用户们已经很难放弃使用习惯的《天天》再去使用另一个陌生的即时通讯软件。

    这个时候什么大公司开发的即时通讯软件还是小公司开发的即时通讯软件基本上已经无法影响到用户们对即-->>

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