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《游戏竞技时代》 第54章 邮箱、钱包、会员(2/3)

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,和新上网的用户。

    现在我们国家的上网用户才1.5亿,随着互联网的发展,上网用户会越来越多,只要我们的《天天》在,《天天邮箱》也会有足够多的用户,甚至会在电子邮箱领域击败其他对手。”

    众人一边听一边思考,一直到杨旭说完,他们也找到有问题的地方,的确,“绑定”才是将电子邮箱和即时通讯软件结合的最好方法,并且每一个天天号都代表一个电子邮箱,极大方便了,那些还没有电子邮箱的《天天》用户很快就会成为《天天邮箱》的用户。

    另外还能将战火从即时通讯领域延伸到电子邮箱领域,让各大公司的后花园起火。

    杨旭给予众人一点时间思考之后在【钱包】这个词上花了一个圈,开口说道:“钱包功能,这其实只是一个小功能,但对《天天》对星火科技来说非常重要。

    钱包本来就是放钱的,《天天》上的钱包可以称之为电子钱包,电子钱包也是放钱的,只不过电子钱包放的是虚拟货币,最常见的虚拟货币就是电子游戏中的货币。

    我们将要推出的虚拟货币,我将其命名为‘星火币’,星火币是用来购买星火科技、星火游戏服务的虚拟货币。

    比如说现在《天天》月费五块钱,一个用户想要购买一个月服务直接扣钱就可以,等到《天天》推出钱包功能后,用户想要购买一个月服务需要先充值星火币,一块钱充值一星火币,充值成功后,用户可以到钱包里用星火币购买服务,可以按照星火币的多少自由选择购买多长时间服务。

    不单单《天天》的服务,《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的服务都可以用星火币购买,用户们不再需要为了购买几种不同的服务给多个电话发送短信。

    也就是说,今后星火科技再推出什么服务、星火游戏再推出什么游戏,只需要一个钱包一种虚拟货币,通通可以搞定,这个电子钱包不能叫‘天天钱包’,应该叫‘星火钱包’,通过一个钱包将星火科技星火游戏所有项目连通。”

    杨旭简单解释钱包功能,会议室内众人都感觉钱包功能作用不小,但除此之外也就没有其他感觉了,只有黎雅楠隐隐约约想到了东西,货币,虚拟货币……

    “第三个功能也是最重要的功能【会员】,首先给大家将一个例子:

    当初互联网浏览器业务爆发的时候,银狐科技也大举向浏览器业务进军,-->>

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