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《无限城战》 142决斗结束(2/4)

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的危险,不如拉开一点距离,就盯着巫妖王的动向。

    然而麦林德却不知道霜之哀伤的强大,刚才被砍了一刀,除了掉血外,霜之哀伤的寒冰腐蚀效果依旧还在。

    麦林德此时不仅移动速度变慢了一些,还在受到持续的腐蚀伤害。

    见到巫妖王再次追了过来,麦林德连忙施展驱散大法,想要将身上的异常状态祛除掉。

    然而,她驱散大法只能祛除了腐蚀的持续伤害效果,霜之哀伤带来的寒冷减速效果依旧还在。

    “怎么会这样?”

    契布曼和麦林德都不明白,为什么驱散魔法对霜之哀伤的减速效果没用。

    那是因为这种减速效果,完全是霜之哀伤的冷气,降低了麦林德和她坐骑的体温所致,霜之哀伤就是一把寒冷到极点的武器,碰到什么就会把这种冷传递过去,在空间的设定上,这不算是霜之哀伤的附带的魔法效果,就是它本身的基础属性,所以不受驱散魔法的影响。

    不过这种寒冷效果的持续时间也不长,一会儿就消失了。

    麦林德感觉身体不僵硬了之后,连忙让坐骑赶紧跑起来,不能被巫妖王再近身了。

    “瘟疫污染。”巫妖王又是一个魔法打出,黑色的气息命中麦林德,这是一个比刚才的腐蚀效果掉血还要快的持续伤害魔法。

    麦林德刚才已经使用过驱散魔法了,并不能马上再驱散,只好一边跑一边对自己使用治疗术,把血条拉回来一截。

    “虚弱敌军、强化友军、镜像分身、瞬间移动、单体攻击法术、治疗术、驱散魔法,这英雄会的技能还不少呢。”

    田野总结了麦林德这次战斗中使用过的技能,发现麦林德的战场辅助能力还真的不错。

    “不过我的天灾骷髅兵可不怕你的虚弱诅咒魔法,你注定打不过我的。”

    骷髅兵属于非生命兵种,没有血肉,对软弱无力这种对身体施加的诅咒类魔法是免疫的,没有血肉就不存在软弱无力,而且骷髅兵对精神类技能也是免疫的,骷髅兵也不存在大脑,精神不受影响。

    唯一对骷髅兵起作用的魔法,就是灵魂类的魔法,而且骷髅兵的灵魂能量十分脆弱,灵魂类魔法很容易就能杀死骷髅兵,不过好在灵魂魔法类的英雄和兵种都不多。

    麦林德在释放魔法的时候,就必须停-->>

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