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《为什么我的机甲游戏和别人不一样》 第三章 零号机(2/5)

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款机甲分别为,力量属性成长型的原型机Ⅰ型,他的初始属性为HP:100、MP:40、攻击:10、防御:3、力:10、敏:6、智:4。

    敏捷属性成长型的原型机Ⅱ型:HP:50、MP:50、攻击:11、防御:2、力5、敏10、智5。

    智力属性成长型的原型机Ⅲ型:HP:60、MP:100、攻击:12、防御:1、力6、敏4、智10。

    Ⅰ型原型机是向着高血高防的肉盾或者战士型机甲方向去的,Ⅱ型则是向着高速高攻的敏攻型机甲去的,Ⅲ型就是向着破坏力非常强的“法师”方向去的了。

    而零号机的全属性取了三种机甲的最高值,天生比别人多12点属性,完全可以说是赢在起跑线上了。

    甚至它还比别人多了一个特性,这东西应可是机甲到达十级进化以后才会出现的东西。

    装备没有是正常的,因为初始大家都没有,只有离开新手训练营的接取第一个任务后,才会获得一把新手武器。

    机甲世界中每台机甲可以搭载六件装备和三件武器,六件装备从上到下分别为侦查装置,核心引擎,能量核心,推进装置还有装甲和能量护盾。

    装备等级由低到高,已知的为普通、精致、稀有、完美、传说。

    至于有没有更高的,只有王千多可以确定的告诉你有…

    而技能王千多和别人又不相同,三中初始机甲每种搭载一个初始技能。

    力量型的蓄力重击,效果为消耗10点MP蓄力1秒,造成120%攻击力的伤害,冷却时间5秒。

    敏捷型的二连击,效果为消耗10点MP快速攻击两次,每次造成60%攻击力的伤害,冷却时间5秒。

    智力型的为能量弹,效果为消耗15点MP蓄力三秒,发射一道能量弹攻击敌人,造成(120%攻击力+智力值)的伤害,冷却时间5秒。

    这三中技能明显就可以看出,他们的职业偏向了。

    王千多的零号机不同,他的初始技能是再这三个技能中选择一个。

    这些东西和传统的网络游戏其实差不多,毕竟这游戏刚开始的时候确实只是一个普通的网游。

    王千多没有急着选择,而是看起了自己充钱后获得的物品。

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