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《创世游戏法典》 第165章 属性削弱规律(感谢“快叫我大逗圣”童靴的2000打赏)(2/3)

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上去气势汹汹的,实力应该不错,但在追击的过程中,却并没有显示出多快的速度来,难道说跟DOTA还有英雄联盟那类游戏一样,大家的初始速度都差不多?不过这也解释不通啊,那些怪物明明比我快啊!”顺着小河逆流而上,周小波在确认了周围暂时没有危险之后,不禁开始思索先前被怪物追杀时心头冒出的疑惑来。

    关于“魔法之森”次元世界里的移动速度,大家各有猜测,但最终却没有一个定论,毕竟属性还是太低了,只是确定移动速度跟“敏捷”属性有关,但具体是如何变化的,也没有个确切的公式。

    当然了,也有可能已经有人测试出来了,只不过捂着没公布罢了。周小波更加倾向于这一点,哪怕是普通职业和精英职业难以测试出来,可是英雄职业应该能够轻易达到测试的要求吧!

    此时周小波的属性也显现了出来,虽然未转职,但还是可以调出属性面板的。

    姓名:未命名

    职业:未转职

    等级:无

    基本属性:

    体质:10

    力量:10

    敏捷:10

    智力:10

    精神:10

    隐藏属性:

    幸运:3

    魅力:3

    战斗属性:无(转职后显示)

    ……

    “基本属性只剩下百分之一,隐藏属性则是剩下十分之一,而且还四舍五入了一下,算是比较友好了!不过附加属性显然没有算在其中,我的‘天地之盟(小队)’的小队属性‘天地赐福’就没有被带进来,也不知道之前耗费大量飞龙获得的飞龙血脉传承是否带了进来,只可惜这种血脉传承是飞龙的,而不是巨龙的,也不知道我耗费那么多头飞龙有没有能够将血脉提纯,从飞龙变成巨龙?”看着自己的属性,周小波觉得10点的敏捷属性可能算是比较高的了,要不然也无法摆脱那些怪物的追击,毕竟对方一看就不是好惹的主儿。

    说起来,“魔法之森”次元世界里的属性跟地球上很类似,无论是基本属性还是隐藏属性的类别都完全一致,就是不知道战斗属性是否一样。

    这种情况并不适用于所有次元世界,在某些次元世界之中,基本属性甚至都不显现的,有点像英雄联盟那-->>

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