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《创世游戏法典》 第2章 贪吃蛇(2/3)

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改、优化了一次又一次的,无论是平衡度还是游戏BUG数量,都凌驾于这个世界的游戏——后者只能是一个人在那儿闭门造车,而且想象力还被限制得死死的,自然不能与前者相比。

    “不对,这些游戏里并没有打熬身体强化本体的手段,唔,强化本体的手段倒不是没有,魔兽系列的生命手册、力量之书、敏捷之书等消耗品都是可以永久性提升自身实力的,将之具现出来的话也可以强化本体,但总归不是专注于打熬身体的游戏,而且也没有日常可以持续锻炼强化身体的手段或者是配套的刺激方法,都不能作为本命小世界的架构……”周小波在这个时候也是不禁有些头疼,前世的游戏大都是为了娱乐而生,根本不涉及功法原理,这让他在挑选游戏模式酝酿本命小世界的时候很是为难。

    纠结许久,周小波突然想到了一款“砖头”,啊不,是手机——前世大名鼎鼎的诺基亚!在早期的诺基亚手机里有一款简单却经典的游戏,那就是贪吃蛇!

    “对,贪吃蛇,就是这个,虽然我没有功法,也没有修炼资源,财法侣地四项要素,我也就跟‘侣’沾了个边罢了(羞),不过若是能够将贪吃蛇那无物不可吃的特性转化成本命天赋能力的话,起码能在‘财’这一项上拥有了不少优势,甚至有可能对‘法’的要求也比较低,比如说随便找一些锻炼身体的方法都可能修炼进度极快。”

    越想,周小波越觉得靠谱。

    “不管了,就这么办,实在不行,以后再更换本命小世界就是了,虽然需要付出极大的代价,但这个险还是值得冒的!”很快,周小波就做出了决定。

    事实上,别看周小波如此干脆,实际上他已经在脑海中将前世的诸多游戏过了一遍,当然了,受限于他一个人的认知,自然不可能将前世所有的游戏了如指掌,但主流经典游戏大多都玩过或是听过,基本上掌握其规则或是剧情,只可惜周小波前世所有的游戏都偏重娱乐,并没有那类专为锤炼打熬身体的“修炼类”游戏,哪怕是他的脑海中有着无数游戏,也挑不出来一款适合做本命小世界的游戏。

    贪吃蛇:控制小蛇前进的方向,尽可能吃更多的东西使自己变长,注意事项是不能咬到自己的尾巴,也不能碰到墙壁。

    从某种意义上说,贪吃蛇是一个“悲剧”***,因为几乎没人能够通关,哪怕是真的通关了,让贪吃蛇的身体成长到占据整个屏幕所有空间,也还是会咬住自己的尾巴而挂掉——典-->>

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