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《创世游戏法典》 第365章 升到20级的机体(2/3)

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于1000万联邦信用点;

    机体从1级升到2级,需要200点经验值,消耗了2000点晨宇宙本源,相当于2000万联邦信用点;

    机体从2级升到3级,需要400点经验值……;

    机体从3级升到4级,需要800点经验值……;

    机体从4级升到5级,需要1600点经验值……;

    机体从5级升到6级,需要3200点经验值……;

    机体从6级升到7级,需要6400点经验值……;

    机体从7级升到8级,需要12800点经验值……;

    机体从8级升到9级,需要25600点经验值……;

    机体从9级升到10级,需要51200点经验值,消耗了512000点晨宇宙本源,相当于51.2亿联邦信用点;

    ……

    机体从19级升到20级,需要0.524亿点经验值,消耗了5.24亿点晨宇宙本源,相当于5.24万亿联邦信用点;

    机体从20级升到21级,需要1.05亿点经验值,消耗了10.5亿点晨宇宙本源,相当于10.5万亿联邦信用点;

    ……

    将机体升到20级并不是周波的极限,但就目前来说已是够用,他也不打算继续耗下去,便让那具主加力量属性的机体驾驶着一部4星机甲出发,前去与食喇文明的人在隐空间之中会合,然后一同赶往泰埠文明。

    值得一提的是,此前周波在马坚星球上收获的所有战利品都属于他自己的,所以此时周波的机甲也算充足,虽然只有一部5星机甲,但是基本够用了。

    而在机体属性方面,经过这段时间的了解,周波也是搞清楚了四项基本属性的作用。

    强度属性,其实有点像防御属性,但又有些不同,效果有两个,一方面是可以提高机体防御力,另一方面则是能够提高机体灵活度。

    力量属性则是兼具了常规意义上的力量和敏捷属性,力量属性提高之后,不但可以增强攻击力度,最终体现在杀伤力上,而且还能提高速度,这一点其实也好解释,马力大了,汽车自然跑得快,用在机体和机甲上也是如此。

    耐力属性其实有点像是汽车的油箱大小,当然还有机械运行过程中的散热、-->>

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