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《创世游戏法典》 第69章 加点规律(2/3)

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5%全属性加成):

    体质:11

    力量:13

    敏捷:11(加了1点)

    智力:14

    精神:140

    隐藏属性:

    幸运:1(加了1点)

    魅力:0

    战斗属性:无(转职后显示)

    自由属性点:38(共计139点,在敏捷属性上加了1点,在幸运属性上加了100点)

    ……

    “这……我只在幸运属性上加了1点啊,怎么是一百点呢,而且实际上也只提高了1点幸运属性……难道说,隐藏属性每加1点,就需要消耗100点自由属性点?”

    如是想着,周小波又尝试着在“精神”属性上加了一点,发现真的成功了,只不过自由属性点同时少了10点。

    情况已经很明朗了,如果基础属性的数值比较低——周小波估计应该在100以内或者是50以内——每提高1点,需要消耗1点自由属性点,例如敏捷属性就是如此,但若是超过一定数值,例如精神属性,每提高1点,需要消耗10点自由属性点。

    至于隐藏属性嘛,每提高1点,需要消耗100点自由属性点。

    “有点难办啊!”话虽如此,可周小波还是觉得有些庆幸,还好他挖掘出了通过击杀异兽的方法来加快《九转心炼诀》的修炼速度,否则的话单靠自己修炼,就以他强迫症+完美主义者的性格,估计到老都不一定能够顺利转职的吧!

    与此同时,古安城西北方向,距离城塞大约五十里外,一条足有两里宽的川上,吴亦然已经是建起了一座植物要塞的雏形。

    最里边,是一排朝着前后两个方向摆放,蓄势待发的“推车”,这玩意是植物大战僵尸里的最后一道防线,当敌人突破了植物的防线之后,靠近后便会触发“推车”,然后推车一路向前,将一条直线上的僵尸尽数灭杀,在这里,吴亦然将之具现出来也是为了留一个杀手锏。

    由此可见,为了这座植物要塞,吴亦然也是十分用心。

    因为左右两个方向都是陡峭的山坡,虽然不高,但却无法正常通行,除非那些异兽具有短距离滑翔能力,否则摔下来也不会好受,而且下方也摆满了“地刺”,并不是那么容易通过的,所以不需-->>

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