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《联盟之孤儿系统》 第152章 体验卡感受(第二更)(3/4)

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比赛,之后会发生什么东西,这就等于是姜诚尝试了新的一轮训练赛。

    姜诚可以借此累积比赛经验,虽然无法用来完成任务,但毫无疑问,对姜诚个人技术和团战意识培养,肯定是有好处的。

    另外,姜诚可以借此机会观察、了解对手,就比如说这次姜诚在体验卡里跟dade进行对抗,姜诚可以慢慢摸索出dade的对线习惯,每个人的游戏习惯是很难改变的。

    如果姜诚在体验卡里跟dade交战一千局比赛,那么姜诚或许光靠肌肉反应,就能轻松将dade碾压死了,可以说在线上稍微用点力就能单杀dade。

    当然,这只能作为针对一名职业选手的秘密武器,姜诚是特别了解其他选手的习惯,那么光是这样针对性的练习,用处也不是很大,但耗费却非常多。

    一次就是100快乐值,一百次都够买大神级模板了,一千次就是超神级模板。这样的代价实在是太大了!

    再回到刚才的话题上。

    后者,就是不改变这一局游戏的过程,姜诚也能收获一些东西,那就是重新感悟当时的比赛状况,操作反应,甚至是思维选择。

    以自己的视角去了解自己,自我反省。吾日三省吾身,这也能得到不少东西。

    另外还有就是团战思维,比赛大局观。之前打比赛的视角姜诚心里也会紧张,很难有空有时间来进行思考,判断一般都是在一瞬间就做出来的。

    但现在姜诚就很轻松,因为自己知道这有一种游离感,超脱于比赛的想法,于是可以静下心来进行思考,或许到了下次,遭遇类似的情况,姜诚就可以用思考后作出的决定,来取代进行比赛时的当机立断的方案。

    久而久之,姜诚也有可能将自己晋级成团战型选手。

    至于大局观,姜诚可以看小地图,将注意力发散到其他方面。之前打比赛姜诚也会注意小地图,但90%以上的注意力会放在对线上,有时候对线打起架来,姜诚特别专注的时候,小地图上的事情就会被忽略,必须要队友进行提醒才行。

    而队友进行提醒的时候,往往都会慢一拍节奏,如果对面反应够快,或者能够提前注意到小地图的情况,姜诚这波就要被落后挨打了。

    现在姜诚可以将更多精力分布到小地图上,这样做,即使稍微降低一些对线能力,也是可以采取的。
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