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《游戏娱乐帝国》 第一百二十三章 老头滚动条(三更,求订阅)(2/3)

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机体验跟出色的动作射击元素,造就了其系列销量最高的一代。

    当然伴随着玩家们的情怀,对于当年那种恐惧的向往,游戏开发商再次重回当初的那种恐惧,出色的游戏品质外加往日情怀的加分,同样让第七代正作大卖。

    偏向动作元素,又或者最纯正的恐怖,实际上这并没有什么对与错,只是有时候游戏厂商必须要做出正确的选择,甚至不得不做出变化。

    作为游戏开发商的衣食父母玩家,有时候是宽容但也是挑剔的。

    一款游戏尤其是系列IP的游戏,很可能会出现这种对话。

    开发商:“嘿,这是最新续作,和前作不一样!”

    玩家:“哪儿不一样?”

    开发商:“这儿,这儿,和这儿!”

    玩家:“喔,我讨厌这样的变化,完全丧失了系列的精髓了,还不如和以前一样呢……”

    开发商:“最新续作要出来了!”

    玩家:“太好了,做了那些变化?”

    开发商:“呃,没有太多的变化。”

    玩家:“我靠,没变也敢拿出来卖?坑爹呢!”

    “详细的内容到时候我会跟《生化危机》项目组进行详细说明的,不过这款游戏的优先级是次要的,我们有大量的时间来琢磨这一款游戏。”杨晨看着众人简单的介绍了一下关于《生化危机》的项目。

    听见杨晨的话,会议室里面的众人都不由得露出了疑惑的表情。

    《生化危机》的续作优先级是次要的?

    如果说《生化危机》跟《逃生》一样有一点叫好不叫座,那也就算了。

    但关键是《生化危机》可是叫好又叫座,甚至在之前掀起了一阵恐怖游戏跟丧尸的生化狂潮,包括如今刚刚开发不久的《生化求生》虽然在玩法模式上完全进行了创新,可却也是蹭了《生化危机》不少的热度,而如今《生化危机》全球销量已经突破650万份了,可见其有多么的恐怖。

    这样一个成绩放到UEgame以及网龙、腾华等三大,也必然是属于一线IP了,这样的一个存在开发优先级竟然是次要的?

    所有人都是有些不解,不过碍于杨晨的身份地位,大家都是没有开口,只是等着杨晨的解释。

    知道众人心里-->>

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