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《游戏娱乐帝国》 第一百五十七章 强烈的视觉冲击(2/3)

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 鼠标左键单点就是普通的挥剑挥刀,按着不放就是重击,鼠标右键就是格挡。

    除了这三招以外,就没有其他什么炫酷的动作了,什么左键请按两下,然后按着不放施展出一套街机的搓招,在上古卷轴里面似乎完全没有这个设定一样。

    不过倒是很真实,而且打击反馈也挺不错的,刀刀到肉的那种反馈,还有武器格挡的时候,那打铁一样的声音听得简直舒服的不行。

    但最让江楚感觉到爽的炸裂的地方,还是要属触发到了要害攻击,而出现的处决。

    不管对方的血条看起来还有多少血,直接用手中的利刃穿透对方的胸膛。

    时间子弹的慢动作,再加上充满美感的动作,看上去简直爽的不行。

    而这种类似终结技的效果反馈,也是绝大多数游戏中拥有的。

    海尔根要塞的这一段,基本上就是属于新手教程,比如使用药品道具、通过格挡进攻杀死敌人,或者将敌人身上的战利品给扒走。

    还有一些小游戏的元素,比如需要一些技术的开锁。

    还有面对看起来不可战胜的怪物时,需要趴下进行潜行。

    基本上没有丝毫的难度,即便游戏难度里面选择的是最困难的传奇模式,也能够很顺利的通过这一段剧情。

    除非你想看看在这里死了之后有什么情况发生而故意送死,否则的话基本上不可能死亡的。

    击杀帝国的士兵,杀死洞穴上空掉落下来,看起来十分恶心的寒霜蜘蛛,绕过一头正在打瞌睡的大棕熊。

    一路上跟随者拉罗夫,大概五分钟后,江楚穿过了海尔根的地下要塞,天际展现在了江楚的面前。

    茂密的绿色林木,一片银白色被大学覆盖着的山脉,朦胧的白雾跟远方的厚厚的云层,以及碧蓝的河流,这种美丽的景色直接让江楚给震撼到了。

    实在是太漂亮了!

    这一幕简单的场景,实际上在内部开发了数个版本,但都被杨晨给否决了。

    并非是参考梦境记忆中《上古卷轴:天际》玩家们首次离开山洞看到的场景,这里没有丝毫原版的痕迹,因为杨晨想要营造出一种让玩家感觉到震撼的情景。

    就如同是梦境记忆中那些初见杀让你印象无比深刻的游戏,玩《旺达与巨像》那巨大无比的BOS-->>

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