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《游戏娱乐帝国》 第二十二章 要走的路还很长(3/3)

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就比如脑海里面有很多3A级别的大作,以及一些非常有意思甚至是开创的游戏设计,但这些游戏让他玩他会觉得很好玩,可让他来做。

    即便已经有游戏的成品放在他面前了,但没有详细的GDD跟设计方案等,杨晨真的不知道该从何下手。

    如同《以撒的结合》这样并不是很复杂的游戏,他现在能够进行反推,直接将其复制出来。

    因为这并不是很难,这就是卖创意的小游戏而已。

    但一些大制作的游戏,没有相应的理解,没有担任那种3A级项目的经验,杨晨不得不承认一件事情,那就是梦境记忆在那里,甚至很多细节的东西他都能够回忆的出来,哪怕一个小角色的对话身上的装饰他都能记住,杨晨也不知道到底该从哪里去下手,去从哪里做起。

    游戏,尤其是这种3A级别的大作,绝对不是你玩过,你见过,就能够做出来的。

    自己想要将脑海里面的那些大作做出来,需要走的路还有很长。

    现在的自己缺少的不仅仅是钱,还有经验与知识储备。

    杨晨有一个很深刻的认知。
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