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《游戏娱乐帝国》 第二百七十一章 惊呆了的玩家(2/3)

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暴中。

    太高深的上手门槛,将会注定游戏只会成为硬核小众游戏,而不是大众游戏。

    参考着梦境记忆里面的多个游戏例子,杨晨非常的清晰明确。

    虽然后续的玩法规则更加的完善,如link、同调,但最简单粗暴的实际上还是最初的上级召唤,梦境记忆中这一个模式的规则,实际上非常混乱,尤其是在动画中的体现,所谓的规则基本就是口胡。

    而杨晨需要的则是参考《游戏王》本身后续的一些规则,跟团队让其变得更加的完善,正规。

    在这其中杨晨也参考了不少其他的游戏模式,比如一款名为《炉石传说》的游戏,上手容易但想要精通却不简单,当然两者还是有一个共同属性的。

    那就是都存在一个名为‘神抽狗’的职业。

    而且在杨晨看来,《炉石传说》的游戏玩法,实际上跟早期的《游戏王》的玩法还挺像的。

    类似《炉石传说》的游戏模式,到时候杨晨也打算将其作为一个娱乐模式放到《游戏王》里面,而且这也并不是很难。

    卡片怪兽的等级,可以当做召唤怪兽需要的能量,而魔法卡跟陷阱卡则是也可以通过不同的重要程度,加上能量点数的设定。

    …………

    杨晨在忙关于《游戏王》开发的时候,另一面王亚梁所负责的《食蛇者》这一个DLC也已经开发了大半了。

    虽然说是DLC,但各种角色的建模都进行了重新制作,包括游戏原画还有新的地图场地,可以说完全是开发了一个新的游戏。

    尤其是在即时演算的CG过场动画上面,整个游戏中的片段,合计加起来总共达到了三个小时之久,可以说差不多是一部大型的电影了。

    实际上王亚梁也正式按着电影的想法来进行拍摄的。

    “这一部分的色彩可以更偏亮一些,最后THE BOSS死在花海中,所有白色的花朵慢慢的变成血红色,再加BGM绝对能够成为游戏史上最经典的场景。”办公室里面杨晨跟王亚梁蹲在电脑面前,看着已经完成的部分镜头。

    “我倒是觉得最后BIG BOSS在THE BOSS目前敬礼的那一幕,才是真正的经典,也就是从那一刻起,他从原本的snake蜕变成了BIG BOSS。”王亚梁给出了不一样的看法。>

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