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《游戏娱乐帝国》 第六章 这游戏会好玩么?真香!(2/4)

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加游戏随机性,以前也不是没有类似的游戏,开局一进门万一碰到打不过的怪物,千辛万苦开了宝箱里面可能啥东西都没,这种游戏玩家会喜欢?打不过去的时候,攻略都没地方看。”

    办公室内,杨晨用鼠标还有键盘,进行游戏操作。

    在游戏的操作上面,杨晨就并没有按照记忆里面单纯使用字母键盘WSAD移动跟↑↓←→攻击的设定,而是选择了再拥有键盘的基础上,同样给玩家选择的余地可以使用鼠标进行点击射击。

    键盘好用,还是鼠标好用,这个就是仁者见仁智者见智的问题了,有的人喜欢键盘跟鼠标的结合,有人喜欢纯粹的键盘。

    最简单的办法,那就是提供两种操作方式给玩家,让他们自己去选择。

    “还不错,画风更符合国内的审美,同时也算是保持了原有的荒诞风格。”在第一关的BOSS房就被随机刷新出来的一群怪物给干死了的杨晨非常满意的点了点头。

    至于第一关BOSS房就被怪物给干死,这多大事啊?

    游戏制作者就一定是游戏高手咯?

    得知道,不少游戏制作者可都是手残党患者。

    游戏发展史中,一开始的各种作弊秘籍,虽然说是用来进行游戏测试的,但保不准就是手残的游戏开发者特意弄出来,让自己能够通关的呢?

    “这个游戏,真的能够成功吗?”坐在杨晨旁边的王亚梁挺不确定的说道。

    对于游戏的话,实际上她了解的不多,虽然自己喜欢的人是从事游戏行业,而且当初自己为了追求他也去了解过一番。

    但不感兴趣,就是不感兴趣,她自己平日玩的最多的还是手机上消消乐题材类型的游戏。

    至于自家男朋友做的这一款叫做‘以撒的结合’的像素游戏,以她的角度来看,她觉得应该不怎么好玩。

    这画面老套的像素画风,虽然说是高清分辨率的模型。

    但游戏内的画风把怪物击杀后,直接四分五裂,再加上如一大滩番茄酱一样的血泊,看着就有一点渗人。

    这音效、这怪物建模,虽然不怎么丑,但跟好看绝对是没关系的。

    反正她是一点感觉不到有趣的元素。

    “会的!”

    杨晨看着王亚梁说道。
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