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《二次元缔造者》 217章.你们难道没有手机吗?(2/3)

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机PC平台的大作,吸金能力的确有限,名声也不太好听,所以除非是迫不得已,像海啸游戏这样体量的公司是断然不会去制作手游,就算要做,也是小品级的作品。

    但没办法,《血源:诅咒》实在太赚钱了,肉眼可见的成本投入,换来的是巨大的收益回报,要说不动心,是绝对不可能的。

    即使不看《血源:诅咒》这种特例,番茄视频网的几个改编自动画的手游项目也收益不错,基本上,一款还不错的手游的收益,就足够十款类似手游开发经费了,只要旗下的制作组够多,完全可以用换皮的方式大批量将IP改编成手游,只要有一个爆款就足够了,剩下的全部暴死都没关系。

    “不过,就算是这样,海啸游戏这次做的也不太合适啊。”

    史谈虽然理解了为什么海啸游戏要做手游,但还是觉得不该将《究极破坏神》系列的新作制作成手游,他更倾向于制作一部外传作品。

    “而且,这熟悉的感觉,真是一言难尽。”

    他看了看在海啸游戏嘉年华之后发布到网上的宣传片和资料,《究极破坏神:永恒》俨然就是一个换了人物立绘和世界背景的《血源:诅咒》!

    倒不是说抄袭什么的,只是,原本动作类RPG的《究极破坏神》,突然变成手游之后就成为了抽卡的回合制游戏,很难让人不往《血源:诅咒》想。

    “唉。”

    尽管有着《究极破坏神》的情怀,但史谈还是叹息一声,开始整理今天海啸游戏嘉年华的资料,准备下一期的视频。

    ......

    V9论坛。

    海啸游戏嘉年华上的“爆炸性”新闻立刻传到了这里。

    在新闻转载帖子底下,几乎清一色都是差评。

    【我会晒棉被】:我可去你大爷的吧海啸游戏,手游???

    【清蒸草鱼】:对于这个新闻,我要客观地说一句......卧槽,这TM怎么客观,海啸游戏是想钱想疯了?

    【圣人】:【图片】【图片】我是海啸游戏的老玩家了,这些是我的游戏时长截图,七百多个小时的《究极破坏神3》,《兽人世界》的点卡加起来好几斤,就连我不爱玩的《宇宙战争2》都买的典藏版,结果你TM给我掏出个这玩意儿???

    【飘扬的旗子】:你们没听人家-->>

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