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全能游戏设计师 第1017章 虚拟世界的未来(三更)(1/3)

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    直播间的弹幕已经被铺天盖地的666给刷屏了,现场的观众们也全都是一脸懵逼。

    可以说在场的绝大多数人,都没想到陈陌竟然会拿出这套说辞。

    许教授的表情非常激动,显然他很想拍桌子说这是“一派胡言”,但手都抬起来了,却没能拍得下去。

    另外的两个嘉宾也是面面相觑,显然他们的大脑正在飞速运转想要反驳这套说辞,然而一时之间竟然词穷。

    陈陌说得有毛病吗?

    毛病大了去了!

    至少对面嘉宾在听到陈陌这番话的第一反应是,这不是胡说八道吗?

    但是从头到尾捋顺了一下逻辑,好像还挺完整……

    陈陌所列举的那些例子,包括麦克讽刺资本主义的话、警车上的单词、FIB相关的剧情等,GTA里确实都是有的,众目睽睽之下陈陌不可能公然造谣。既然有这些元素,那陈陌说GTA是在揭露资本主义的丑陋,好像从逻辑上来说非常通顺。

    而且,单纯抓着GTA的暴力元素来说事,其实是不太能站住脚的。

    当一个载体以“揭露”、“批判”为主要目标展现情节时,对于场景过多的美化会让这种批判大打折扣。简单来说,像某些杂文写旧社会砍头,愚昧无知的民众用革命者的鲜血蘸人血馒头妄图治病,这个情节其实就挺血腥的,甚至比大部分电影、电视剧中用枪打死人还要血腥得多。

    但是,如果想要消除这种血腥、暴力的影响,把这段情节过度美化,那它所要达到的“批判”效果也就不存在了。

    如果强行要求所有的类似题材都做得像是童话故事一样,那只会让人觉得无比虚假,最终变成了彻底的文化垃圾。

    这些人对于GTA的质疑主要还是集中在它“暴力”的表象之上,而陈陌则是把议题上升到了更高层次的“精神内涵”,所以直接就把话题给抬高了,形成了一种“降维打击”。

    而这一点能够成立的关键在于,GTA必须有足够丰富的内涵。

    GTA还真有。

    它是一款鼓励犯罪的游戏吗?并不是。

    大部分人只是摸到了一点皮毛,就觉得GTA鼓励大家犯罪,其实并不是的。

    GTA不鼓励犯罪,也不会诱导玩家滥杀、虐杀,它并不是大多数-->>

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