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玩家凶猛 第六百四十三章 开车(1/3)

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    偌大的环形运动场中,锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,彩旗招展,人山人海,

    画风各异的观众,挥舞着不同战车队伍的旗帜,热情洋溢地高声呼喊着口号,时不时还制造出一波波的人浪,蔚为壮观。

    鹈鹕号降下高度,来到了赛车场的正上方五米处。

    引导员拉开舱门,“嘿哟”一声直接跳了下去,李昂等人紧随其后,轻巧落在地上。

    周围一圈都是参加比赛的车手,他们已经搭建好了自己的战车,正四人一组,倚靠在形状各异的车辆旁。

    由于一辆车上要坐下四名车手,同时还得兼顾武器、装甲、行驶速度,几乎每辆战车的体积都比现实世界的越野车要大个一两圈,

    车上的武器也不尽相同,有金属勾爪、坦克炮管、锯齿刀片、喷火器、鱼叉、导弹、超巨型苍蝇拍等等。

    看见李昂等人出现,一些车手投来了好奇探究的目光——在其他人眼里,李昂他们四个都只是普通的银行上班族,数据强度甚至还比不过引导员。

    这种随机生成的路人也来参赛?

    不怕死么?

    好奇归好奇,车手们在自己的游戏里原本都是世界中心,个个矜持高傲,

    倒是没有谁会凑上来对李昂等人嘲讽一番。

    “就是这里了。”

    引导员将李昂等人带到了一片空地,地上摆放着一颗冒着蓝光的正方体,以及一大堆零件。

    “死亡战车竞赛中,选手需要使用主办方指定的易切割易拼装材料,来建造战车。”

    引导员解释道:“战车护甲太重,则速度慢,

    护甲太薄,则容易被轻易击穿。

    引擎、轮胎、减震器、水箱、武器...

    车手必须对战车的每个零部件都有着深刻了解,平衡好所有因素。

    当然,你们也可以使用官方提供的一些标准车型。

    标准车型可能不会像一些工程专精车手搭建出来的战车那样追求某一方面的极限,但胜在平衡,易操纵,结实牢靠。”

    空地上的那颗蓝色正方体来源于沙盒模拟游戏《Besiege》(中文名《围攻》),

    正是所谓的基础建造模块,

    可以像拼-->>

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