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《游戏铜币能提现》 第619章:针尖对麦芒(1/3)

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        征服赛季开荒是公认的困难,但这个困难也要分人,对于普通玩家来说开4级地公认的是开荒队普遍8级2400兵力,并且还不稳定,需要探路找相对最简单的阵容来打,但之所以能获得大家认可,就是因为普及性,适合普通玩家。

    可适合普通玩家的,肯定不适合类似宁休这样的满红满战法大佬,他2100兵力开4级地其实已经是相对保守了,有些比较头铁追求极限的大佬,甚至1800就敢上去刚4级地。

    因为对于这帮大佬来说,4级地只是个中间短暂的过渡环节,他们的小目标是极速开5级地。

    所以只要兵力足够,估摸着能够打平有经验拿,那就敢上去刚,一块4级地的经验,是3级地的4倍左右,即便失败了也完全不亏,并且拿了同样的经验还节省了几十点体力,而队伍体力才是他们所看重的。

    宁休这波虽然保守,但却也没有探路,他同样也是抱着打平的心态去的,然后就直接穿了。

    “吴兰庞统司马通啊,运气不错。”略微诧异的点开战报,眼见碰到的居然是公认的最简单的几队4级地,宁休笑了。

    开荒除了自身的硬实力外,运气也占据着很大的成分,如果他这波运气不好碰到的是最困难的几队守军,而要是同样运气不好,开荒队的主力马超哑火,甚至被暴走砍自家一刀,那肯定不是大战损就是GG。

    而一波翻车或许对他造成不了什么影响,但不管是征兵所需要的时间,还是资源减少都会对整个开荒产生影响,这种影响下就会破坏掉整体开荒节奏。

    开荒就是滚雪球,你一直按照自己的节奏走不停,雪球自然也就越滚越大,一旦中途停下,或者多停几次,那结果不言而喻。

    马超能够称为公认的开荒最快武将,自然有其道理,特别是对上这种低级地守军,一旦发飙,就是几刀的事。

    这波宁休的开荒队就发挥不错,2100的兵力灭了4级地居然还有1500兵,而等到回到主城恢复了伤兵之后,战损不到300。

    300兵的战损,直接获得了5000左右的经验,直接将其等级提升到了9级,总兵力达到了2700。

    这样的兵力,加上宁休满红满战法的开荒队,4级地对他来说,已经完全不在有难度,接下来他需要做的,就是为开5级地做准备,而此时的时-->>

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