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《创造沙盘世界》 上架感言(1/3)

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    咳咳,是的,要上架了。

    本来没想好这篇感言写点什么,但运营官小姐姐一直催,只能随便聊聊。

    恩,对这一天,其实是早有准备的,前几天,和编辑聊天的时候,责编老大还叮嘱说,上架时候要好好“做一下”情节。

    其实就是拉一下期待感,好方便诓你们掏钱(笑眯眯)

    于是,乖巧听话的作者君就认真做了。

    喏,就是你们看到的这个样子了。

    中午更新后,看了下本章说,反馈还不错……(那个切丁丁的图片过分了呀!!)

    简单说说这本书。

    目前写了快29万字,真的并不好写。

    第一次涉足这个类型,写作过程中遇到了很多问题,不同于作者熟悉的升级文,受题材所限,林拓这个主角被死死摁在离山,没法动弹,难以扩展社会关系网,严重缺乏互动,导致情节推进格外费力。

    以普通人的身份获得“神灵级”的权限,身份与实力的巨大差距,与行为的错位、不匹配……这些都是此前从未遇到过的挑战。

    尝试了多种方案进行解决,目前还在摸索中,成与不成,都是对写作技巧的一次磨砺。

    从这个角度来说,这本书真的没有白写。

    此外,整体结构,写法上,于我而言,也是一次新的探索,这里指的不是沙盘题材,或者什么引导现实幕后黑手巴拉巴拉的……而是更具体,抽象的一些东西。

    坦诚来说,这个题材的书我看的很少……一方面是个人口味,二来,也是担心看多了,下意识去模仿。

    探索是有代价的,从商业角度看,其实最稳妥的方式就是模仿那几部优秀作品,借鉴主体结构,写法,然后用自己构思的内容填充,这是早已验证过的,读者喜爱,方便挣钱……恰好作者很缺钱。

    看起来都很好,唯一的问题在于,心里不痛快。

    写书,挣钱重要么?太太太太重要了,没有经济上的收入,纯粹为爱,是很难支撑下来的,尤其对于有经济负担的作者而言。

    写书,挣钱是唯一的目标么?我不知道如何回答,但于我而言,截至目前,并不完全是。

    我虽然没有太好的文凭,但自觉,只要想,还是能找到比写书更好,或起码更安稳的工作-->>

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