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《网游三国之神话归来》 第一百三十七章 超级历史谋士——荀攸!(1/3)

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    打仗其实是一个很通透的问题,没有那么多弯弯绕绕,弯弯绕绕的都是阴谋诡计。

    但是正儿八经的正面战场上,双方兵对兵、将对将,摆开阵势直接厮杀的时候就会简单许多。

    影响一场正面对战最终胜负的因素有很多,但其中最关键的就只有三个因素,相较于这三个因素而言其他的东西影响不算太大。

    其一,士气!

    在双方士兵战斗力和数量相等的情况下,士气的高涨与否就是战争最终胜负的关键所在,士气低迷的一方注定会败北。

    其二,将领!

    将领在某一场战斗之中,其实杀不了太多人,因为他毕竟只是一个人。

    将领在战场上的作用,更多的是起到一个带头作用,将领作战勇猛、所向披靡,麾下士兵自然也就士气高涨,信心十足。

    一方的将领将另一方的将领击败甚至是斩杀,对于士兵的激励效果是毋庸置疑的,而且将领还可以充作尖刀!

    其三,统帅!

    统帅和将领可以是同一个人,但大多数时候,统帅是不会亲自上阵的。

    比如诸葛亮北伐,他就是统帅,但他自己不会上战场,而是指挥麾下的将领带兵作战,自己则是总揽全局。

    一般意义上的将领,只是一个带兵执行命令的媒介,排兵布阵是统帅的工作,将领也要排兵布阵,但将领排的是军阵、是战阵!

    精细到每一个士兵的站位,包括将领自己的站位,面对敌方军队时,己方应该采取什么样的军阵去应对,这是将领的工作。

    但是统帅的排兵布阵却不是这样,统帅排兵布阵仅仅只是告诉将领,你要在什么地方扎营、要在什么地方与敌军交战。

    但是具体怎么打,到时候你自己看情况来决定,我不干预、只要结果!

    所谓“兵熊熊一个、将熊熊一窝”,就是将领和统帅的本事,优秀的统帅即便是带着一群乌合之众也能干成大事。

    最出名的就是秦末最后一个名将章邯!

    秦二世二年(公元前208年),陈胜派遣的周文等将领到达戏水,有几十万军队。

    胡亥大惊之色,慌忙问计,于是章邯提议赦免在骊山为秦始皇修筑陵墓的囚徒,给他们兵器,这就带着人上了战场。
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