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《重启游戏时代》 第231章 做个视频(1/6)

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    汤盈显然也非常清楚应该如何去吸引玩家们,刚开场这两句话,直接就把玩家们给吸引住了。

    20个小时才能入门?

    确实,在《太吾绘卷》这游戏里,这么说还真不夸张。

    甚至有些主播觉得,《太吾绘卷》40个小时能入门,就不错。

    包括很多玩法,战斗中各种技巧、克制关系,以及练功的路线选择等等,光是自己钻研都没用,可能得去看一些大神的攻略,才能在几个小时之内慢慢摸索清楚,否则,很难体会到这游戏真正的乐趣所在。

    当然,《太吾绘卷》最大的乐趣,也正是在于钻研。

    从刚开始的懵懂无知,到后来对游戏内容了如指掌,并有目的地去追求游戏中的一些特定内容,这个过程本身才是最有意思的。

    这种感觉有点像是解出了一道异常复杂的奥数题,解开的那一刻,获得的成就感是爆表的。

    “20小时入门”这句话,就是明确地告诉玩家们,这游戏非常难,非常硬核!

    硬核到一般玩家,连入门都需要付出极大的精力。

    这也是一个很好的切入点和噱头,玩家们就会想,到底有没有这么难?是在吹牛逼吧?

    这游戏到底是有多复杂,20小时才能玩懂?

    这些问题一出现,观众们就会跃跃欲试地想要看看这游戏到底是怎么个情况,同时在汤盈玩的过程中,观众们就会积极地参与讨论,热度一下子就起来了。

    “好,那我们开始游戏吧。”

    “首先是创建角色界面,大家看到了,这里面一大堆的各种属性,不同的选择会对你以后的游戏进程产生不同的影响。”

    “比如说,资质会影响你修炼武功的快慢,如果你已经决定了要做一代剑仙,那么你的剑法资质太低,基本上就完不成这个目标了;又比如,你的立场会影响你所能加入的门派,同时对你采取的行动也有一定的限制,比如仁善之人绑架杀人会大幅降低你的心情。”

    “还有这个,年龄,结合一些人物特质,比如‘大器晚成’等,会影响你的属性;出生的节气,也会影响你的赋性;出生特质,相当于点天赋点,让你获得一些开局就能自带的属性;出生地区,要注意与你的立场相符合,同时不同地区的不同门派,所用的武功也各不相同,这个就影响到你-->>

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