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《游戏娱乐帝国》 第二百零二章 进修(3更,求订)(1/3)

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    大地图的设定,就如同是《上古卷轴:天际》一样,但在游戏本身上面却将会是完全不同的风格。

    不是说题材上的风格,而是在游戏的叙事表现上面。

    将电影的风格加入到游戏中。

    重新回到办公室的徐煜听着杨晨提出来的要求一头的问号。

    找一个国内有实力的电影导演?

    什么鬼??我们是娱乐公司还是电影公司啊!?

    目前星云游戏在徐煜看来,虽然还有一点小家子气的感觉,始终不敢放开手大步向前,但却也基本走向正规了。

    首先是新的工作室的成立,抛开如《生化自走棋》还有《星光与相簿》《红色警戒》这种小项目,《生化危机2》的开发,跟《合金装备》的立项。

    以及旗下漫画的发售,进行IP的炒作,然后授权第三方玩具厂商推出相应的周边产品,基本上已经走向正规了。

    但现在突然说要找电影导演来是什么鬼?

    有点错意的徐煜皱着眉头看着杨晨道:“《生化危机》的电影化吗?这并不是一个很好的想法,小众的丧尸题材再加上现代场面,这注定将会是一款科幻电影,虽然我们的资金足以支持我们拍摄电影,但一旦失败这对于我们是一个无法承受的代价,一方面是资金的影响,另一方面则是对《生化危机》这个IP的影响。”

    徐煜将主要的利弊很清楚的向着杨晨分析了一遍,将游戏漫画一方面是有游戏作为例子,再来就是漫画的题材也不需要有太有名的画师,毕竟本身游戏的影响跟风格就放在这里了。

    而且漫画的投入成本并不高,算上收购公司跟相关员工的工资等费用,总计也才花费了两千多万而已。

    可如果投入到电影行业的话,以目前的市场规模跟《生化危机》的故事题材,至少需要上亿元甚至更多的资金才能够入场。

    还要面临失败的下场,这对于一个前途无量的IP来说,完全是没有必要承担的代价。

    按照徐煜的战略,就算旗下的游戏有电影化的意思,那也是在连续几个系列后将本身的IP名气稳定下来,然后在考虑新的领域扩张。

    在此之前漫画、同名小说,就已经足够了,最多根据旗下漫画的销量欢迎程度,在后期进行动画。

    刚刚提出了自己的要求,-->>

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