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《游戏娱乐帝国》 第二百六十章 官方剧透(1/3)

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    后续关于《合金装备:幻痛》的热度会不会降温,没人知道。

    但所有人都很清楚,四月尤其是四月的上半旬绝对是属于《合金装备:幻痛》的。

    无数的主流媒体各种评测,还有相关的报道可谓是铺天盖地,再加上专门的推广下仅仅用了一周的时间《合金装备:幻痛》的全球销量就已经突破达到500万份了,而且还在不断的增加。

    为此杨晨也给团队的成员们发了一笔丰厚的奖金跟红包,随后杨晨就宣布了进行接下来的DLC制作。

    同时关于《合金装备》的漫画,也已经在紧密的制作中了,即将进入到尾声的《和平行者》这是漫画的剧情,玩家在漫画里面将会体验到之前发生在《合金装备:原爆点》之前的故事。

    而这个故事将围绕着BIG BOSS以及paz来展开。

    《和平行者》的故事跟《合金装备:幻痛》是不一样的,它就像一部粗浅的美式英雄电影掺杂着稍许悲情的大团圆童话,给人一种美好却虚幻的感觉,前面都像是热血少年漫一般,而最后当所有人都幻想着打完最终的BOSS后将迎来完美结局的时候,在最终BOSS战的时候观众却将面对残忍的现实。

    “星云游戏的新作《合金装备:幻痛》,一个新的传奇诞生。”

    “线性的剧情,开放的玩法。”

    “无可挑剔的神作,电影与游戏的完美结合!”

    “幻痛的谎言,欺骗了世界的男人,BIG BOSS的解读。”

    “全球媒体众评平均95分的《合金装备:幻痛》,不可错过的经典之作,潜行类游戏的巅峰!”

    如同这样的报道出现在各大媒体的文章中,都是介绍《合金装备:幻痛》到底是一款什么样的游戏,到底有多么的出色。

    而如游戏星空跟GameSpot等老牌主流游戏媒体,也纷纷开始进行一些对于剧情还有玩法上面的深度评测。

    这样的一款游戏不说是颠覆式的,但却绝对是让人感觉到震撼的。

    当然说《合金装备:幻痛》是潜入类的游戏,其实也并不准确,因为潜入是游戏关卡的基调跟设计理念,但却不是绝对的核心玩法。

    但真正让所有人都惊叹的,除了游戏本身在过程中游玩时极具自由的方法,更多的还是表现在了剧情叙事这-->>

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